#12 DIZE
30/07/2012diZe es un juego de dados para un solo jugador de diez minutos de duración. Diseñado e ilustrado por Santiago Eximeno.
diZe es un juego de dados para un solo jugador de diez minutos de duración. Diseñado e ilustrado por Santiago Eximeno.
…con diZe. Tras juegos infantiles, de cartas, de dados, para dos o para veintidós jugadores, abstractos, fillers, ilustrados y apenas esbozados, incluso un módulo para un juego de rol, terminamos con diZe. Un juego solitario repleto de dados… y de zombis.
Espero que os guste.

Aquí está la versión definitiva de las reglas para Asteroides S. A., lista para su descarga. En esta nueva versión incluimos una línea para indicar qué debe hacer el jugador cuando no puede colocar una carta, un detalle que habíamos olvidado incluir y que gracias a la amabilidad de Wkr hemos solucionado.
Nuevas reglas para Asteroides S. A. listas para su descarga. En esta nueva versión clarificamos un detalle que puede inducir a confusión al interpretar las reglas y modificamos el orden del turno: ahora se roba la carta al final del turno.
Estas modificaciones las realizamos tras ver los primeros comentarios sobre el juego en el Concurso Diario Wkr 80 cartas.
Wkr lo ha estado probando y lo que nos dice, en sus propias palabras, es:
“Ayer jugué alguna partida a este juego y me pareció bastante digno.
Mis apreciaciones. Pongo solo mis “susceptaibles” mejoras.
Hay una parte del reglamento que dice que si la suma de las cartas jugadas iguala al valor del asteroide se comprueba quien lo controla. Creo que quedaría mejor si pusiera “el número de cartas jugadas”, más que nada porque parece como que hay que sumar los números (valorees) de las cartas.
Creo también que 6 cohetes en la mano inicial de cada jugador son muchos. Yo lo reduciría a 5 e incluso 4.
El robar carta yo lo pondría al final del turno del jugador, después de jugar la carta. De esta manera puedes planificar tu turno sin tener en cuenta que te falta por robar una carta.
Salvando las distancias, me recuerda a juegos como Battle line (más bien al Schotten Totten) o Lost Cities. La puntuación de las cartas obtenidas, además, me ha parecido kniziana.
Habría que ver si se puede extrapolar de alguna manera a 3 jugadores.
Por lo demás, me ha gustado. Cumple con creces el objetivo del concurso.
Enhorabuena.”
Creo que en el orden de juego -robar después- tiene toda la razón, y el detalle del número de cartas es necesario corregirlo, de ahí la nueva versión de las reglas. Lo de las seis cartas, como ya hemos hablado en su blog, no lo veo. Lo he probado con menos cartas en la mano y surgen demasiados bloqueos y jugadas forzadas.
