Cuando decidí lanzar Doce meses, doce juegos no tenía del todo claro qué juegos formarían parte de esta locura. Bueno, no es del todo cierto, sí tenía una docena de juegos seleccionados para lanzarme, pero como ya he dicho anteriormente, unos estaban terminados -aunque seguiría trabajando para mejorarlos durante el mes que tocara, como he hecho con Abejas- y otros apenas eran un par de líneas y un boceto apresurado en mi Moleskine. Por ello estaba preparado para sustituir unos por otros, para iniciar colaboraciones con otros autores, para… cualquier cosa. La improvisación forma parte de todo esto.
Lo cierto es que hoy he estado dando vueltas al tema y me he preguntado si sería interesante para todos aquellos que os pasáis regularmente por aquí saber qué juegos tengo en mente. Con una breve descripción, claro. Apenas un esbozo. Lo suficiente como para que sepáis hacia dónde vamos y si os interesa alguno más que otro. Así también podré decidir con cuál lanzarme el próximo mes. Dudo entre Gladius y Ratas y Calaveras. Incluso los nombres podrían cambiar, pero es bastante probable que se mantengan.
En fin, que aquí está el listado de juegos, un breve detalle de sus características principales y su estado actual de desarrollo. Como referencia de su temática, solo el nombre. Sobre su mecánica, más allá de si es un juego de cartas o de tablero, ya hablaremos más aelante. Animaos y comentad todo lo que queráis sobre ellos. El orden en esta lista es completamente aleatorio.
GLADIUS
Juego de cartas. 2-4 jugadores. Diseño: 100%. Prototipo print&play: 50%. Testeo: 100%.
FUNERALIA
Juego de cartas con componentes adicionales. 2-4 jugadores. Diseño: 80%. Prototipo print&play: 50%. Testeo: 75%.
RATAS Y CALAVERAS
Juego de mesa abstracto. 2 jugadores. Diseño: 50%. Prototipo print&play: 0%. Testeo: o%.
CASTLES
Juego para piecepack. 2 jugadores. Diseño: 100%. Prototipo print&play: 100%. Testeo: 90%.
CAPERUCITAS
Juego de tablero (con cartas) infantil. 2-3 jugadores (quizá 4). Diseño: 75%. Prototipo print&play: 0%. Testeo: 50%.
FOOTBALL DROIDS
Juego de tablero. 2 jugadores. Diseño: 10%. Prototipo print&play: 0%. Testeo: 0%.
NECRÓFAGO
Juego de tablero. 2 jugadores. Diseño: 75%. Prototipo print&play: 75%. Testeo: 75%.
HÉROES Y MAZMORRAS
Juego de tablero. 2 jugadores. Diseño: 25%. Prototipo print&play: 0%. Testeo: 0%.
MACHU PICHU
Juego de cartas. 3-4 jugadores. Diseño: 30%. Prototipo print&play: 0%. Testeo: 0%.
QUEMADOS
Juego de tablero. 2-4 jugadores. Diseño: 10%. Prototipo print&play: 0%. Testeo: 0%.
DISLAND
Juego de tablero/dados. 2-4 jugadores. Diseño: 10%. Prototipo print&play: 0%. Testeo: 0%.
LADRONES DE CADÁVERES
Juego de cartas con componentes añadidos. 2 jugadores (quizá 3-4). Diseño: 10%. Prototipo print&play: 0%. Testeo: 0%.
FIEBRE DEL SÁBADO GÓTICO
Juego de cartas con componentes añadidos. 2-4 jugadores. Diseño: 90%. Prototipo print&play: 100%. Testeo: 80%.
PULP MAGAZINE
Juego de tablero. 2-4 jugadores. Diseño: 50%. Prototipo print&play: 50%. Testeo: 10%.
Lo sé, sumando ABEJAS son 15. Y tengo más en cartera. Y sigo abierto a colaboraciones. Alguno al final se quedará fuera. O no.