En el exterior

Doce meses, doce juegos en la BGG

04/05/2012

Al final me he decidido y voy a subir todos los juegos publicados en Doce meses, doce juegos a la BGG. Estoy en ello. Por ahora ya está disponible Abejas y acaban de aprobar Caperucita. Por supuesto no basta solo con estar aprobado, hay que subir imágenes, reglas, etc.

También, aprovechando este paso, voy a traducir todos los juegos al inglés. Por supuesto se agradece cualquier ayuda en este sentido, ya que al no ser el inglés mi primer idioma seguro que cometo errores.

La idea es ampliar el rango de posibles jugadores interesados en esta propuesta. En la BGG existe cierto aprecio por los juegos print&play y creo que es posible que si se ofrecen estos juegos con cierto cuidado por el detalle algunos jugadores se interesen por ellos.



Reseña de Manicomios de Arkham

12/04/2012

Una reseña del juego Manicomios de Arkham en el excelente blog lovecraftiano de Neddam, Susurros desde la Oscuridad. La verdad es que viendo las fotografías me planteo preparar alguna pequeña edición del juego, algo que he pensado también para el resto de juegos de la iniciativa Doce meses, doce juegos.

Tengo que dar una vuelta al tema.



Nuevos componentes para En13dados

02/04/2012

Cortesía de ximocm y de Imprimir y Jugar, os ofrecemos un nuevo tablero para En13dados. ximocm ha incluido en el mismo tablero un sistema de puntuación que evita la necesidad de utilizar papel y lápiz y la sustituye por dos peones, uno por cada jugador. Estamos muy pero que muy agradecidos y os lo ofrecemos para que lo podáis descargar desde la página del juego.



Vassal

09/03/2012

Participo habitualmente en varios foros dedicados a juegos de mesa, pero uno de los que me anima más a continuar con mi proyecto de Doce meses, doce juegos es Imprimir y Jugar. En él se reúnen varios aficionados a los juegos print&play que comparten amablemente sus diseños y sus experiencias con este tipo de ocio lúdico. Lo cierto es que cada día que paso por allí aprendo algo nuevo. Llevo varios días siguiendo un hilo de Yuyu en el que, paso a paso, nos está explicando con todo lujo de detalles cómo crear un módulo Vassal para un juego. Y la verdad es que lo explica con tanta claridad que me he animado a preparar algún módulo para esta iniciativa. Quién sabe si terminaré preparando uno para cada juego, dependerá del tiempo del que disponga, como siempre.

He decidido empezar con Caperucita. ¿Por qué? Porque las ilustraciones son mías -algunas de dominio público- y así no involucro a ninguno de los ilustradores que me han brindado su colaboración hasta que tenga claro que soy capaz de hacer esto. Por otro lado es un juego con componentes sencillos y creo (ya veremos si no estoy equivocado) que podré crear el módulo sin demasiadas dificultades.

En fin, otro valor añadido para el proyecto que espero que llegue a buen puerto. Por supuesto estas acciones en paralelo no afectarán para nada a lo planeado, publicar un juego cada mes.

También tengo en mente, cuando buenamente pueda, ir subiendo los juegos a la Boardgamegeek, traducir las reglas al inglés, etc.

En el futuro, quién sabe, me gustaría poder adaptar alguno de los juegos para que puedan ser jugados en plataformas Android o iOS de forma gratuita, pero claro, esa ya es una historia mucho más lejana.



¿Por qué regalar estos juegos en vez de venderlos?

06/03/2012

“El capital quiere hacernos creer que somos lo que vendemos. Pero somos lo que regalamos.” (Jorge Riechmann)



Doce meses, doce juegos en Artscow

13/01/2012

Le estoy dando vueltas al tema. ¿Os parecería atractivo disponer de versiones de los juegos publicados en Doce meses, doce juegos en Artscow? Para que si deseáis crearos vuestros propios print&play con una edición de calidad semiprofesional podáis hacerlo. Evidentemente la idea sería ofrecer versiones de algunos juegos concretos, los que “quepan”, por ejemplo, en una baraja de cartas. Tengo en mente por ejemplo Futbolín y Gladius, aunque evidentemente no es solo decisión mía, tendré que hablarlo con todas las personas que están colaborando en esta iniciativa.

Para los que no conozcáis Artscow, digamos que es un sitio que permite imprimir cartas a bajo coste (menos de 10$ para 54 cartas personalizadas) para tiradas mínimas (desde el primer mazo) y en muchas ocasiones tienen ofertas para, por ejemplo, mandarlas a casa sin añadir gastos de envío.

 



Doce meses, doce juegos en crowdfunding

13/12/2011

Tras meditarlo durante unos meses al final he decidido incluir Doce meses, doce juegos en una iniciativa de crowdfunding. En esta ocasión y dado que el valor que aporta el proyecto es, sobre todo, su retorno colectivo de los juegos creados bajo licencia Creative Commons, le he ofrecido el proyecto a la gente de Goteo y les ha parecido interesante. Así que ya tenemos página en Goteo para que todos los que estéis interesados en colaborar con el proyecto podáis hacerlo.

Como veréis hay una serie de recompensas asociadas al dinero que cada mecenas aporta al proyecto, aunque en este caso, como ya he dicho antes, creo que lo interesante es que con vuestra aportación garantizamos que estos juegos queden disponibles en la red para que todo aquel que lo desee pueda fabricarse su propia versión print&play. También es una oportunidad para colaborar en el proyecto traduciendo las reglas a otros idiomas, ilustrando los juegos, etc. En fin, un abanico de posibilidades que ofrece gran flexibilidad para que quien quiera ayudar a Doce meses, doce juegos pueda hacerlo de la manera que prefiera.

El enlace: http://www.goteo.org/project/doce-meses-doce-juegos

Desde ya gracias a todos los que seguís con interés esta propuesta y espero que os animéis a formar parte de este proyecto.



Reseña de Abejas en Jugando en Pareja

18/11/2011

¡Nuestra primera reseña! Jugando en Pareja nos ha realizado una amable reseña del primer juego que publicamos en Doce meses, doce juegos. Estamos realmente contentos. ¡Muchas gracias, Farko&Fayzah!



Edge Days

12/11/2011

No, no nos hemos olvidado del juego del mes, simplemente entre el NaNoWriMo y los Edge Days nos hemos despistado un poco. Prometemos enmendarnos y retomarlo con fuerza la próxima semana.



Sink the carrier

23/10/2011

Desde que lancé Doce meses, doce juegos mi interés por los juegos print&play se ha reavivado, claro. Sigo habitualmente las entradas que WKR incluye en su imprescindible diario pero también buceo por otras páginas, otros foros y, cómo no hacerlo, por la BGG. Y en una de las últimas visitas me he encontrado con un juego de Esteban Fernández llamado Sink the Carrier. Todavía no me lo he fabricado, pero el hecho de que el mazo de cartas que necesita ya esté preparado para Artscow me está pidiendo a gritos que lo haga. Me atrae la temática y que exista una versión para un juego en solitario. Además el prototipo que aparece en imágenes en la BGG también me resulta atractivo.

En fin, que es evidente que mucha gente antes que yo estaba con este tema del print&play y que se están haciendo cosas muy atractivas.