Participo habitualmente en varios foros dedicados a juegos de mesa, pero uno de los que me anima más a continuar con mi proyecto de Doce meses, doce juegos es Imprimir y Jugar. En él se reúnen varios aficionados a los juegos print&play que comparten amablemente sus diseños y sus experiencias con este tipo de ocio lúdico. Lo cierto es que cada día que paso por allí aprendo algo nuevo. Llevo varios días siguiendo un hilo de Yuyu en el que, paso a paso, nos está explicando con todo lujo de detalles cómo crear un módulo Vassal para un juego. Y la verdad es que lo explica con tanta claridad que me he animado a preparar algún módulo para esta iniciativa. Quién sabe si terminaré preparando uno para cada juego, dependerá del tiempo del que disponga, como siempre.

He decidido empezar con Caperucita. ¿Por qué? Porque las ilustraciones son mías -algunas de dominio público- y así no involucro a ninguno de los ilustradores que me han brindado su colaboración hasta que tenga claro que soy capaz de hacer esto. Por otro lado es un juego con componentes sencillos y creo (ya veremos si no estoy equivocado) que podré crear el módulo sin demasiadas dificultades.
En fin, otro valor añadido para el proyecto que espero que llegue a buen puerto. Por supuesto estas acciones en paralelo no afectarán para nada a lo planeado, publicar un juego cada mes.
También tengo en mente, cuando buenamente pueda, ir subiendo los juegos a la Boardgamegeek, traducir las reglas al inglés, etc.
En el futuro, quién sabe, me gustaría poder adaptar alguno de los juegos para que puedan ser jugados en plataformas Android o iOS de forma gratuita, pero claro, esa ya es una historia mucho más lejana.